星期六, 5月 28, 2016

Audacity後製美化

需要的波形沒有失真沒有音爆,較小聲的地方電平也不會過低,就可以拿來做後期最理想的波形。混音沒有既定作法,自己覺得完美的音檔最完美。

壓縮器Compressor
調整聲音一致不會忽大忽小聲

Audacity-壓縮器Compressor


淡入、淡出Fade in/out
調整音檔漸大聲開始及漸小聲結束

淡入淡出


等化器Equalization,簡稱EQ
可以達到聲音的塑形,也可以把一些細節不足之處做補足。

Audacity的等化效果 (Equalization)


殘響Reverb
讓聲音聽起來能夠有空間感,目的是為了讓人聲能夠聽起來更有餘韻。

殘響-回音


增幅Amplify
將聲音素材聲音加大的一個效果器,通常我會在最後人聲和伴奏混在一起後,做聲壓最大化。

增幅Amplify

Audacity-壓縮器Compressor

將大聲的地方壓小聲,讓聲音聽起來比較一致,不會忽大忽小。


臨界值Threshold:指超過這個值的音量會被被壓縮。
底噪Noise Floor:指低於這個值的音量會被視為雜音處理掉。
比率Ratio:指超過臨界值的音量,用多少比例去壓。例如說-5db的音量,臨界值設定-15db,比率設置5:1的話,原本-5db的音量會變成-13db的音量。(算式:-15+[-5-(-15)]/5;臨界音量+(原始音量-臨界音量)/比率)
起音時間Attack Time:指聲音超過臨界值時,壓縮器將原始音量壓縮到最終音量所需的時間
釋放時間Release Time:指聲音壓縮完後花多久時間回到無壓縮狀態。
通常起音和釋放我是邊聽邊調,如果聽不出來差異用預設值其實是最快的方

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